Bien ha llegado la hora, después de bastantes partidas jugadas a través de la red usando Skype, o hangout de G+, y por supuesto Roll20, y creo que puedo dar una opinión bastante objetiva de lo que supone jugar online, ventajas e inconvenientes. Aclarar que me refiero a jugar online en streaming, es decir usando voz y cam (si quieres). No a cosas como jugar por chat o por web que eso es otra historia.
Creo que voy a empezar por las desventajas porque sincéramente creo que son muy pocas y además poco importantes aunque haberlas haylas.
Uno de los principales problemas es la falta de compromiso, esta forma de jugar está aún en pañales y tiene que desarrollarse como todo en la vida, y se desarrollará en esto no tengo duda alguna. Mucha gente se apunta a las partidas juega una sesión o dos y después te deja colgada la partida sin avisar, y eso pués muy bien no está.
Otro problema que se puede plantear es que en casa aunque estés a gusto, siempre necesitan algo de tí: "Oye, vas a arreglar el cajón roto..." "Joder que estoy en una partida luego lo arreglo", y cosas así, pero vamos que se puede arreglar poniendo un cartelito en la puerta "no molestar, jugando a rol", y ya está.
Pero yo le veo muchísimas ventajas; hay mucha gente que dice que esto no es rol de verdad, yo lo veo como una evolución en cuanto a la forma de jugar rol, puesto que puedes jugar cualquier tipo de partida, con cualquier sistema conocido y puedes conseguir un efecto muy parecido al efecto conseguido en mesa. Tan solo hay que tener predisposición para ello y el efecto es muy bueno.
Una ventaja importante sobre el rol de mesa es la concentración, cuando empiezas a jugar a rol online, mis partidas al menos duran sobre unas dos-tres horas, por lo que hay que meterse en el juego cuanto antes y mantenerse relatívamente concentrado durante el mismo. Y hasta ahora eso ha sido así, he tenido partidas muy intensas, partidas muy estratégicas, y partidas muy roleras donde no ha salido casi ningún mapa, imagen o token. Puedes hablar en privado con los jugadores, darles información o meterles ideas en la cabeza sin que los demás sepan absolútamente nada, eso es algo que en el rol en mesa es muy difícil.
Otra ventaja es el tema de la interpretación. Creo que es más fácil darle un matiz interpretativo a tu pj cuando la partida se desarrolla sin cámaras. En mi experiencia las partidas sin cámara han resultado más intensas puesto que la imaginación ha tenido que activarse mucho más, la cam la he utilizado yo como master en ocasiones para explicar algo más por medio de gestos, pero no exijo a mis jugadores que la tengan, si quieren ponerla está bien, pero no es obligatorio hasta ahora mismo con la expresión oral me he apañado bien. Casi siempre se dice que la expresión corporal es muy importante, y lo es, pero considero que la expresión oral también transmite muchísimos matices, tantos como la expresión corporal. Y de todas manera hay que considerar que en las partidas en mesa tampoco es que haya una excesiva expresión corporal en cuanto a la interpretación del pj.
Podemos conocer a muchas personas con nuestra misma afición, incluso del otro lado del charco, y la retransmisión es genial, no hay cortes (casi nunca) el lag en la voz es casi nulo. Ya os digo que es solo pillar el ritmo a las retransmisiones, cosa que no es difícil en absoluto.
Las mesas de juego no se disgregan por la distancia, los jugadores pueden seguir jugando aunque se estén mudando una vez al año.
Y además se pueden mezclar ambos conceptos y una partida que empieza en mesa acabarla o jugar algunas sesiones online, y viceversa. El rol en mesa siempre es genial pero no descarteis esta opción sin probarla.
Aquí doy rienda suelta a lo que se me pasa por la cabeza en cuanto a cine, música, literatura o rol.
sábado, 15 de febrero de 2014
jueves, 30 de enero de 2014
Opciones para D&D
Hace tiempo que juego a rol, pero además es que mi cariño hacia D&D es anterior incluso a los juegos de rol puesto que mis primeras lecturas fueron gestadas a través de los libro juegos de D&D que publicaba Timun Mas. Quiero decir con esto que me gusta mucho la ambientación como los sistemas de juego que D&D ha aportado al mundo del rol (excepto 4ª edición, pero es simplemente porque no he jugado con ella). Me encanta tanto la edición básica, como ad&d, como la edición 3.5. Pero a partir de aquí se arma la marimorena con el tema de las ediciones y el ya muy machacado asunto de, ¿porqué los editores cambian de sistemas de juego, en lugar de evolucionarlos, editar aventuras y expansiones de juego?, pues no se sabe muy bien; quizás temas financieros, problemas entre creadores, egos, ni idea. Pero lo que si que está claro es que el mareo al que han sometido al personal, entre los que me incluyo, es tremendo, tanto que surge el tema de los retroclones o adaptaciones al juego.
Y a este punto quería llegar puesto que para mi una de las opciones principales para jugar a D&D son las siguientes:
En primer lugar me gusta mucho D&D 3.5, 1º porque está en español, 2º porque hay un montón de aventuras para este motor de juego y 3º porque debido a que en estos momentos juego muchísimo por internet es un manual que se puede conseguir por muchísimos medios, como són páginas donde vienen las reglas principales, como páginas donde puedes descargar diréctamente el manual; y que conste que con esto no defiendo la piratería puesto que los señores de WOTC al parecer no dan permiso a las editoriales españolas para que reimpriman los manuales revisados, por lo tanto señores hay que sobrevivir. Le pasa igual al manual de Star Wars D6, si está descatalogado pues hay que conseguirlo como sea y si no que lo vuelvan a editar. ¿Porque no utilizo Pathfinder?, pués porque todavía no está accesible en español y la pifia de las tablas y el montón de fallos en la traducción que han tenido no me anima a comprarlo al menos hasta que salga una reedición. Sin embargo si que hay otro manual que me está llamando mucho la atención y que es posible que me haga con el. Se trata de El reino de la sombra, que edita no solo rol, ya que se habla maravillas de el, incluso hay una versión para el jugador en pdf gratuita colgada en la misma página para que se la puedan descargar los jugadores para hacer sus pj (cosa como he dicho antes que me viene genial para las partidas online).
En segundo lugar me gusta ad&d, sí me gusta, que le voy a hacer, de hecho hay cosas que me gustan más que D&D 3.5, quizás es más detallista en algunos aspectos. Y como extensión, me encanta Aventuras de la Marca del Este, juego que recupera el OSR y que permite un roleo muy fluido puesto que da mucha libertad en cuanto a las reglas, es decir es un juego genial para montar una partida de D&D en diez minutos, aunque por otro lado te permite hacer partidas mucho más preparadas y avanzadas.
Resumiendo que en España se están haciendo productos muy buenos y poco a poco vamos pudiendo igualarnos a productos tan famosos como D&D, y para ello una de las cosas es jugar ya sea en mesa u online ( os aseguro salen unas partidas muy chulas usando Skype/g+ y roll20).
Y a este punto quería llegar puesto que para mi una de las opciones principales para jugar a D&D son las siguientes:
En primer lugar me gusta mucho D&D 3.5, 1º porque está en español, 2º porque hay un montón de aventuras para este motor de juego y 3º porque debido a que en estos momentos juego muchísimo por internet es un manual que se puede conseguir por muchísimos medios, como són páginas donde vienen las reglas principales, como páginas donde puedes descargar diréctamente el manual; y que conste que con esto no defiendo la piratería puesto que los señores de WOTC al parecer no dan permiso a las editoriales españolas para que reimpriman los manuales revisados, por lo tanto señores hay que sobrevivir. Le pasa igual al manual de Star Wars D6, si está descatalogado pues hay que conseguirlo como sea y si no que lo vuelvan a editar. ¿Porque no utilizo Pathfinder?, pués porque todavía no está accesible en español y la pifia de las tablas y el montón de fallos en la traducción que han tenido no me anima a comprarlo al menos hasta que salga una reedición. Sin embargo si que hay otro manual que me está llamando mucho la atención y que es posible que me haga con el. Se trata de El reino de la sombra, que edita no solo rol, ya que se habla maravillas de el, incluso hay una versión para el jugador en pdf gratuita colgada en la misma página para que se la puedan descargar los jugadores para hacer sus pj (cosa como he dicho antes que me viene genial para las partidas online).
En segundo lugar me gusta ad&d, sí me gusta, que le voy a hacer, de hecho hay cosas que me gustan más que D&D 3.5, quizás es más detallista en algunos aspectos. Y como extensión, me encanta Aventuras de la Marca del Este, juego que recupera el OSR y que permite un roleo muy fluido puesto que da mucha libertad en cuanto a las reglas, es decir es un juego genial para montar una partida de D&D en diez minutos, aunque por otro lado te permite hacer partidas mucho más preparadas y avanzadas.
Resumiendo que en España se están haciendo productos muy buenos y poco a poco vamos pudiendo igualarnos a productos tan famosos como D&D, y para ello una de las cosas es jugar ya sea en mesa u online ( os aseguro salen unas partidas muy chulas usando Skype/g+ y roll20).
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